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第369章 帝王之基,霸业可成(2/5)

省的烽烟四起生灵涂炭。”

    龙行天下沉声道:“州牧大人教诲,龙某必定铭记在心。”

    州牧点了点头,“有你这番话就够了,你且去吧。”

    龙行天下走回到众人当中,众人立刻围拢了上来。

    “怎么样会长,这个国家系统有什么功能?”

    “会长,能不能封我个将军当当,我就想带兵打仗。”

    “会长,咱们地盘从哪弄啊?不是说建了国就可以打天下了么?”

    面对一连串的询问龙行天下也是无奈,“我也还在研究呢,大家都把国家系统点开,互相参详一下吧。”

    萧杰听着也点开了国家系统。

    这个系统是新出现的,只有加入国家的人才会解锁。

    【龙翔国(庶人之国)玩家身份:平民(无官职)。

    差事:无。

    国家人口:237。

    国家首府:未设定。

    国家领地:无。

    王道值:0/100%。

    霸道值:0/100%……】

    萧杰对着国家系统研究了一番,又跟其他玩家互相探讨交流,很快就搞清楚了这个国家系统的一些设定。

    首先是国家等级,国家有五个等级。

    庶人之国——邦土之国——诸侯之国——王国——帝国。

    国家想要升级,必须满足一定的条件,最基本的就是地盘和人口,邦土之国,至少要拥有一座城镇作为领地。

    诸侯之国,至少要掌握三座以上城镇。

    王国,必须拥有一座州府+四座以上城镇。

    帝国,需要至少拥有五座州府,20座城镇。

    除了地盘和人口,还有一个重要的数据就是国家影响值。

    这影响值又分王道值和霸道值。

    通过开疆扩土,攻城略地,征服杀戮,和NPC抢地盘,可以获得霸道值。

    聚拢流民,从怪物势力手中收复村庄城镇,清缴怪物巢穴,降低地图的危险等级,可以提升王道值。

    当霸道值或王道值某一个提升到100%的时候,就会触发国家升级的任务,在满足国家升级的其它条件后,便可提升国家等级。

    不同的发展路线会使得国家升级时获得不同的政体变化。

    以霸道立国者,军队的规模会变得更庞大,军事技术也会更多,也更容易吸引军事型的NPC加入,甚至还能解锁更多的强力单位。

    以王道立国者,可以提升领地居民的满意度,人口繁衍速度,以及财富增长效率,还能吸引更多文职人员加入,甚至还能解锁隐藏建筑,甚至奇观。

    两者基本上可以理解为,战争流和种田流。

    国家升级除了这些奖励之外,最直观的好处就是可以解锁更多的官职。

    接下来是官职系统,所有玩家目前都只是平民而已。

    国主——也就是龙行天下,可以给玩家安排官职,当然官职的数量是有限的,国家等级越高,可以安排的官职也越多。

    获得官职后,玩家还能解锁更多的进阶职业、官职技能、官府差事等奖励,可以说好处多多。

    官职又分为文官和武官两条升阶路线。

    文官从吏员开始:吏员——参军——书记——侍郎——大夫——学士——大学士——丞相。

    武官从伍长开始:伍长——什长——百夫长——校尉——偏将军——正将军——上将军——大将军。

    不过由于龙翔

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